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价格相同到底选谁?Radeon HD3850/8600GTS对比评测

时间:2020-10-20 08:14:48       来源:太平洋电脑网

一、前言

AMD-ATi于11月16日发布了其最新的DX10显卡芯片组RV670,基于这款显卡芯片打造的有着显卡有两款,分别是Radeon HD 3870和Radeon HD 3850。而定位稍高端的Radeon HD 3870,上市即报价1999元,矛头直指处于相同价位上的nVIDIA GeForce 8800GT,从之前的评测看出,Radeon HD 3870与GeForce 8800GT在性能的对比上讨不到任何甜头(ATi NV巅峰之战!RV670/G92性能全面对比评测)。但性能不是唯一,对于不少消费者来说,价格更为重要,我们可以看见定位低于Radeon HD 3870,但采用了相同RV670核心的Radeon HD 3850,以1499元的价格登陆市面,有着相当大的市场空间。

在ATi的Radeon HD 3850来临之前,GeForce 8600GTS的市场定位就已经相当尴尬,它和8600GT采用了相同的G84核心,虽然同为公版打造86GTS的性能要比86GT好许多,但随着多款超频版86GT的亮相,86GTS在性能上的领先优势已经不十分明显,而售价却一直居于千元以上不下,如今随着定位于千万市场Radeon HD 3850的出现,8600GTS可谓前有悬崖后有追兵,形势很不乐观。

据了解,目前在市面上,首块降价至1299元的Radeon HD 3850已经出现了,它就是东翎 HD3850 256M GDDR3,一款完全采用ATi原厂设计的公版显卡。

东翎 HD3850 256M GDDR3首降至1299元

相信广大消费者都很有兴趣知道,nVIDIA的GeForce 8600GTS和ATi的Radeon HD 3850它们之间的性能差异,今天我们PCOnline评测室就拿了目前同处于千元价位上的两款显卡,东翎 HD3850 256M GDDR3和nVIDIA的公版GeForce 8600GTS作一个性能对比评测,而本次评测的意旨,在于为一些不了解这两款产品性能差异和市场定位的朋友理清思路。

2二、ATi原厂公版:Radeon HD3850赏析

二、ATi原厂公版:Radeon HD3850 256M GDDR3赏析

东翎 HD 3850 256M GDDR3为一款ATi原厂公版的显卡,采用了AMD-ATi最新的显卡芯片,核心代号为RV670,采用了目前业界最先进的55nm核心工艺制程,为首款55nm工艺制程的GPU,核心的晶体管数目达到6.66亿个,RV670沿用了R600的统一超标量着色架构(Unified Superscalar Shader Architecture),内置高达320个流处理器单元(stream processing units),拥有16个纹理单元和16个Render Back-Ends。此外,RV670还是首款支持DirectX 10.1和Shader Model 4.1的显示核心,前瞻性的技术使得这张显卡更具潜在价值。

东翎 HD 3850 256M GDDR3搭配了DDR3-1.1ns的显存颗粒,一共四颗组成了256M/256bit的显存规格,核心/显存频率为669/1660Mhz。

3三、nVIDIA原厂打造:GeForce 8600GTS

三、nVIDIA原厂打造:GeForce 8600GTS

nVIDIA GeForce 8600GTS拥有32个Streaming Processor,SP单元运行在1450Mhz的频率下。每个Streaming Processor均能处理vertex、pixel、geometry等操作,是一个通用的浮点处理器。这些浮点处理器都可以随时有计划的编排分组成不同的工作量,GigaThread技术应用在G84,支持数千个线程并行运行。高品质的各向异性过滤、高效的Early-Z技术和动态分支、1.0ns最高速的GDDR3显存为8600GTS提供32GB/S的显存带宽。显卡核心支持第二代PureVideo技术,对H.264可以进行纯硬件解压,但对于另一主流的高清格式VC-1却不支持硬解。

4四、评测平台及评测方法说明

四、评测平台及评测方法说明

5五、历代3DMark理论性能评测

五、历代3DMark理论性能评测

评测平台:Windows XP

附本次评测软件的简介:

3DMark03是Futuremark在03年推出的3D评测软件,其包括了四个游戏评测(飞行模拟、FPS、RPG和自然评测)。评测的对象函括了CPU、特性、画质和声音评测。相比于3DMARK 2001SE,3DMARK03的评测更偏重于显卡整体性能的评估,对CPU性能的依赖性非常的小。此外3DMark03还支持3DNow!、MMX、SSE与SSE2指令。

历代3DMark理论性能评测:3DMark 2005

评测平台:Windows XP

附本次评测软件的简介:

3DMark05是流行的3DMark系列中的最新版本,引入了世界上第一个需要Pixel Shader 2.0以上支持的基准评测!这个精确的性能和图像品质诊断新工具是为DirectX 9.0c设计的,其中包括了常用的3个全新的游戏评测与2个CPU评测,为用户提供了进行可靠硬件评估所需的所有信息。以一个完全利用最新DX9.0渲染的私有图形着色引擎为基础,它对来年的游戏有多复杂提供了一个良好的参考。

在3DMark05中,FutureMark使用了LiSPSM (Light Space Perspective Shadow Maps)来处理动态阴影,新一代3DMark06中加入了眩目的HDR特效、CSM动态阴影等等,画面更逼真细腻,光影效果更为炫目。

历代3DMark理论性能评测:3DMark 2006

评测平台:Windows XP

附本次评测软件的简介:

3DMark06的标准评测包括两个HDR评测两个SM3.0图形评测。很明显FutureMark想表达的意思是,未来PC系统的游戏性能最关健的是显卡的HDR/SM3.0效能。3Dmark06还首次使用了AGEIA公司的PhysX物理引擎,用CPU模拟物理引擎计算,这是3Dmark06的一个闪亮的特色。CPU评测的成绩被强制加入到总分里面去,Futuremark揭示了未来游戏发展的方向,CPU/GPU应该获得更好的平衡。

6六、HDR游戏测试

六、HDR游戏测试

上古卷轴4

评测平台:Windows XP

附本次评测软件的简介:

《上古卷轴4:淹没》开发时间起始于2002年,可以说,在发售前,这款游戏一直是已公布的角色扮演游戏中最值得期待之作,因为这款游戏是为PC平台以及次时代主机PS3和XBOX 360平台开发,《上古卷轴4:地狱》将成为角色扮演游戏的一个新的里程碑,这一代作品将会是角色扮演类游戏的飞跃,因为它拥有完全自由的游戏性和更加强化的画面品质。

HDR游戏测试:细胞分裂3

评测平台:Windows XP

附本次评测软件的简介:

作为2005年第一季度讨论最多的精品游戏之一,《细胞分裂:混沌法则》将为玩家展现三种类型的游戏体验:第一,单人模式,玩家将控制我们的英雄——萨姆·费舍尔进行维护世界和平的任务;第二,两人合作模式,这个模式是《混沌法则》的新增模式;第三是多人对抗模式,这个虽然在《明日潘多拉》中就已经存在,但是这次全新升级的版本仍会使玩家眼前一亮。

《细胞分裂:混沌法则》运用了ShaderModel 3.0/HDR/Soft shadows/Parallax Mapping等特效,还运用了热扭变、光折射、水纹扭曲以及独创的geo texturing技术。

HDR游戏测试:Serious Sam 2

评测平台:Windows XP

附本次评测软件的简介:

Serious Sam 2性能很大部分取决于CPU,但同时它更加依赖显示卡的效能,新版本针对SLI/CF多卡并行输出作了优化,可以通过该软件来窥探系统使用双卡并联输出的效能提升。

这是一款经典的多人对战FPS类游戏的最新版本,它对系统的要求非常苛刻,对双核处理器作了相关优化,在使用了最新图形、物理引擎后在硬件性能的依赖性提高很多,通过该游戏可以验证出本系统的实际图形表表现。

7七、OpenGL游戏测试

七、OpenGL游戏测试-Quake 4 (雷神之锤4)

评测平台:Windows XP

附本次评测软件的简介:

这是一款经典的多人对战FPS类游戏的最新版本,它对系统的要求非常苛刻,对双核处理器作了相关优化,在使用了最新图形、物理引擎后在硬件性能的依赖性提高很多,通过该游戏可以验证出本系统的实际图形表现。

OpenGL游戏测试-DOOM3

评测平台:Windows XP

附本次评测软件的简介:

OpenGL的巨作DOOM III,Doom III引擎惊人的逼真度基本上依靠两个特性:一个现实的物理引擎和一个统一的照明方案,后者整合了详细的凹凸映射和测定体积的阴影。

8八、DX9经典游戏评测

八、DX9经典射击游戏:Farcry

评测平台:Windows XP

附本次评测软件的简介:

大量采用DirectX9渲染的游戏FarCry,为2004年年度最佳FPS游戏之一。Farcry游戏画面相当逼真,粒子效果、特殊效果、环境渲染质量、阴影效果、光照效果均达到相当高的水准;但与此同时,也对显卡和整机的性能提出了比较大的考验。关键是Farcry为首批支持Shader Modle3.0的游戏。

DX9经典射击游戏:Half life 2

评测平台:Windows XP

附本次评测软件的简介:

Half life2测试采用Prison场景,关闭AA和AF选项,同时将游戏的所有选项设置到最高。Prison的场景最为复杂,长度为201秒,主要的是在prison地图中和CombineSoldier的对抗。主角利用虫球引诱Antlion从而突破机枪的封锁线,在大厅遭遇一群士兵的鏖战以及在餐厅外引爆氧气筒,最后和两个士兵近身缠斗。Demo充分运用了Source引擎的粒子效果以及物理特性,大厅中和一群士兵的战斗对系统的资源要求极高。餐厅的设计就采用了Radiosity Normal Mapping的技术,在其中引爆的油桶更是起到了增加光照复杂度的功效。

DX9经典赛车游戏:极品飞车10

评测平台:Windows XP

附本次评测软件的简介:

该游戏是《极品飞车》系列的第十部作品,游戏以次世代平台为开发基准,所以比起以往的作品会有亮丽一新的感觉,本作收录了25条全新跑道和更为新款的跑车,在前作的基础上加强了车辆改装要素。该游戏大量的使用了Shader Model 3.0特效,对大部分显卡来说是一个严峻的考验。不久前,我们栏目就专门针对《极品飞车10:卡本峡谷》进行了详细的游戏显卡评测报告,有兴趣的朋友可以点击以下的文章链接。《峡谷漂移!16块显卡深度体验极品飞车10》

9九、新近DX10游戏评测

九、新近DX10游戏评测

BIOSHOCK(生化奇兵)

评测平台:Windows Vista

附本次评测软件的简介:

游戏画质设置说明:测试期间我们采用全屏模式进行,关闭游戏的垂直同步功能,开启DX10模式,再将游戏特效设置为官方的高级特效水平。游戏分辨率分别采用:1024 x 768、1280 x 1024、1600 x 1200、1920 x 1200

测试场景:测试场景我们选用游戏中的第一个Auto Save场景——Welcome to Rapture,当中主角又潜水仓进入Rapture浮出水面的一段。游戏速度监测部分我们采用的是2.9.2版的Fraps进行平均帧数的监测,每个分辨率测试两次,选取最高的作为测试成绩。关于该游戏的详尽评测部分,大家可以点击《15款显卡混战!生化奇兵正式版全国首测》。

英雄连

评测平台:Windows Vista

附本次评测软件的简介:

英雄连《Company Of Heroes》的测试画质设定:Shadow Quality设置为DirecetX 10模式、所有特效均设置为高级,同时,关闭全屏抗锯齿以及各向异性过滤,测试分辨率则采用1024 x 768、1280 x 1024、1600 x 1200、1920 x 1200。

西部狂野

评测平台:Windows Vista

附本次评测软件的简介:

狂野西部《Call Of Juarez》的画质设定:全屏,Shadowmap size为2048x2048,Shadows Quality设置为Normal,音效关闭,测试分辨率分别采用1024 x 768、1280 x 1024、1600 x 1200、1920 x 1200,同时关闭AA全屏抗锯齿。

失落的星球

评测平台:Windows Vista

评测平台:Windows Vista

附本次评测软件的简介:

失落的星球《Lost Planet:Extreme Condition》的画质设定:HDR效果、Shadow Quality等所有特效均打开至最高,适当打开部分的DX10特效,同时,关闭全屏抗锯齿以及各向异性过滤,测试分辨率分别采用1280 x 960、1600 x 1200、1920 x 1200。

10十、新近DX9.0c游戏测试

十、新近DX9.0c游戏测试

评测平台:Windows Vista

附本次评测软件的简介:

画质设定选项,我们关闭了垂直同步和全屏锯齿选项,其他的画质选项均设定为High,同时打开游戏的“World Light”和“Smoke”特效。游戏分辨率方面主要有以下四个:1024 x 768、1280 x 1024、1600 x 1200、1920 x 1200。

评测平台:Windows Vista

附本次评测软件的简介:

显示分辨率方面,我们分别采用1024 x 768、1280 x 1024、1600 x 1200、1920 x 1200四种。纹理贴图细节“Texture Detail”、环境的细节“World Detail”全开,关闭垂直同步“Enable V-Sync”等等。

11十一、PConline评测室总结

十一、PConline评测室总结

Radeon HD 3850和GeForce 8600GTS本来就不是处于同一级别的产品,因此评测成绩呈一面倒也不足为怪。但目前nVIDIA在1000元到1500元的市场上,还未能正式拿出一款产品与ATi的Radeon HD 3850抗衡,因此8600GTS也只能继续顶在nVIDIA的这个市场空档上。

千元价位上的两款显卡

针对ATi的Radeon HD 3850,据消息透露nVIDIA除了有256M的GeForce 8800GT,还将推出核心代号为G96的显卡,但发布时间将会在明年的三月份,在NV的新系列显卡到来之前,千元以上的显卡市场,Radeon HD 3850目前还是首选。现在市场上售价还居于千元以上的8600GTS已经没有太大的购买价值,而随着Radeon HD 3850的降价,相信8600GTS于近期内将会进行降价调整以获得更多的市场空间。其实,自Radeon HD 3850发布以来,已经有好些品牌的8600GTS降价至千元以下,在新显卡陆续登场的今天,8600GTS真正的市场定位应该在899~999元之间。

虽然ATi的RV670发布至今仍未开始大打价格战,但其带来的影响已比较明显,尤其价格位于1500元的Radeon HD 3850,显卡市场的布局已经有了微妙的变化,相信在不久的将来,随着性价比更高的非公版RV670出现,一场新的价格战将会来临。

关键词: 8600gts